一、装备打造基础流程与核心公式
二、职业特性与装备系统适配
不同职业需匹配差异化打造方案:
三、装备词条计算与平衡技巧
精英强化系数表:
武器:1.0(普通)→1.2(史诗)→1.4(传说)
防具:1.0→1.1→1.2(根据部位调整)
三攻平衡公式:总攻击=(力量+攻击速度)×0.5+独立攻击
暴击暴击伤害联动:当暴击率>30%时,暴伤收益提升25%
四、附魔与增幅的收益优先级
附魔收益模型:

顶级附魔(如巴卡尔团本装备)单件收益>15万
日常附魔(如深渊门票)收益约3万/周
增幅性价比计算:
武器增幅12级收益=(12×1.5%)-装备白字系数
适合投入增幅的装备白字系数>85%
五、打造成本与时间成本优化
附魔周期表:
顶级附魔:平均需要80个深渊票(约120小时刷图)
中级附魔:30个门票(40小时)
增幅时间成本:
12级增幅:单部位需5-7天(每日2小时)
武器增幅:需预留3-4周
【常见问题解答】
Q1:如何计算装备总属性
Q2:不同职业的暴击率标准是多少
Q3:附魔选择优先考虑哪类词条
Q4:增幅部位投入顺序如何制定
A:武器>特殊装备>防具>腰带,武器增幅12级性价比最高。
Q5:版本更新后装备系统如何调整
Q6:打造周期如何压缩
Q7:装备词条溢出如何处理
Q8:增幅与强化同时投入是否划算