二、任务设计:动态难度与奖励平衡
三、成长体系:装备进阶的加速器
四、社交互动:组队协作的催化剂

五、资源整合:全游戏经济循环枢纽
【常见问题】
如何快速获取60级装备图纸
组队任务的最佳人数组合
剧情任务如何触发隐藏剧情
装备寄存功能的使用限制
资源循环的最佳配置比例
二、任务设计:动态难度与奖励平衡
三、成长体系:装备进阶的加速器
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