一、加点原则与职业特性
物理输出流:强化【裂空斩】与【虚空斩】伤害系数
元素爆发流:优先分配【星轨裂变】与【虚空回响】
生存辅助流:侧重【时空屏障】与【元素共鸣】覆盖率
二、属性分配优先级
主属性优先级(按优先级排序):
生命值(基础生存)
攻击速度(技能衔接)
暴击伤害(爆发系数)
元素精通(技能触发)
精神(技能效果)
溢出属性(装备副属性)
副属性适配方案:
5件套:攻击速度>暴击伤害>暴击率>移动速度
6件套:暴击伤害>攻击速度>双暴>元素精通
12件套:暴击伤害>暴击率>攻击速度>双暴
三、装备搭配与属性补偿
核心装备选择:

90级:时空之翼(攻击速度+5%)
95级:虚空棱镜(暴击伤害+8%)
100级:星轨核心(元素精通+15%)
属性补偿技巧:
装备属性缺口超过30%时,优先补充【攻击速度】
元素精通>400点时,转补【暴击伤害】
双暴>70%时,提升【暴击率】
四、技能加点技巧
必点技能组合:
物理输出:裂空斩(主C)>虚空斩(副C)>时空回溯(循环)
技能冷却优化:
通过【时空回溯】将核心技能冷却压缩至12秒内
利用【元素共鸣】叠加3层时触发额外效果
五、实战应用与微调
副本适配方案:
普通副本:暴击伤害>攻击速度>双暴
困难副本:暴击率>暴击伤害>生命值
BOSS战:元素精通>暴击伤害>攻击速度
属性微调公式:
伤害衰减阈值 = 2000(元素精通<400时需补暴伤)
观点汇总
常见问题解答
次元行者主属性优先级是否需要调整
根据装备成型度决定,暴击伤害不足时需优先补暴伤
元素精通堆到多少合适
400点以下优先堆暴伤,400点以上转暴击率
技能加点顺序是否有固定公式
必点技能固定,副技能根据副本难度动态调整
如何应对多目标输出
提升攻击速度至35%以上,保证技能连续触发
装备属性差距大时如何取舍
攻速缺口>5%优先补攻速,暴伤缺口>15%补暴伤
元素精通与暴击伤害如何分配
建议比例:暴伤60%>元素精通40%
是否需要堆叠移动速度
仅在装备自带攻速时考虑(如时空之翼+5%)
如何应对特殊副本机制
BOSS战需额外提升10%暴击率应对减速效果