一、三觉技能定位与基础原则
核心原则:
优先保证三觉技能循环流畅,避免技能间隔过长;
根据副本机制调整加点权重,例如高血量环境侧重生存技能;
二、攻速流三觉加点方案(暴击率>30%)
主技能分配:
觉醒1:死灵触手(满点)+幽冥之握(20点)
觉醒2:暗影斩击(满点)+死亡凝视(15点)
觉醒3:亡者低语(满点)+血肉重构(5点)
副属性优先级:暴击率>暴击伤害>攻速>双暴
三、暴击流三觉加点方案(暴击伤害>40%)

觉醒1:死灵召唤(满点)+死亡凝视(20点)
觉醒2:暗影斩击(满点)+幽冥之握(15点)
觉醒3:亡者低语(满点)+血肉重构(10点)
副属性优先级:暴击伤害>暴击率>攻速>双暴
实战技巧:搭配「死亡凝视」触发暴击伤害加成,适合高爆发副本。
四、生存流三觉加点方案(双抗>80%)
觉醒1:亡者低语(满点)+血肉重构(20点)
觉醒2:死灵触手(满点)+幽冥之握(10点)
觉醒3:暗影斩击(满点)+死亡凝视(5点)
副属性优先级:双抗>双防>生命值>攻速
五、三觉循环与实战衔接技巧
循环公式:
注意事项:
觉醒技能冷却时间固定为90秒,需通过装备和符文缩短技能前摇;
六、版本更新对加点的影响(2024年6月)
观点汇总
常见问题解答
三觉技能冷却时间是否可缩短
如何平衡攻速与暴击率
三觉循环间隔超过10秒怎么办
检查装备的「技能前摇」属性,优先选择「技能衔接」类装备。
生存流是否需要堆叠双防
生存流需双抗>80%,双防>100,确保在高压环境下存活。
版本更新后加点方案是否需要调整