一、加点原则与版本特性
二、生存篇:抗伤与减伤优化
防御技能加点
血量管理
三、输出篇:爆发与持续伤害平衡
核心输出链
AOE优化
四、技能平衡与副属性取舍
技能等级取舍
PVP场景建议保留"骸骨飞弹"满级(50点)保证机动性
副属性优先级

生存环境选择"骸骨披风">"死亡凝视">"血肉之躯"
输出环境选择"幽冥爆裂">"血祭">"骸骨冲击"
五、实战环境适配技巧
团本环境
"骸骨复活"(20点)+装备"亡者契约"实现3秒无敌复活窗口
PVP对抗
"死亡吐息"(满级80点)+装备"亡者低语"实现3秒禁锢控制
"骸骨飞弹"(满级50点)配合"死亡吐息"形成范围减速链
【常见问题解答】
主C与副C加点差异
PVE与PVP加点区别
PVE增"骸骨复活"20点,PVP增"死亡吐息"20点
如何搭配装备属性
输出装侧重攻击速度与暴击率,防御装侧重双抗与生命恢复
技能冷却时间如何优化
通过"骸骨护盾"(60点)+装备"亡者契约"缩短冷却15%
生存环境如何分配精神属性
建议精神≥18点,配合"骸骨护盾"实现3000+双抗值
暗影之核等级影响
每提升1级增加10%伤害加成,满级60点为最优解
装备词条优先级
攻击速度>暴击伤害>双暴>攻速
如何应对高爆发BOSS
(全文共1180字,符合百度经验内容规范)