二、进图路线规划法则
建立三维空间记忆:标注所有可攀爬地形(包括墙壁、树干、岩石)
绘制动态障碍物图:标注移动中的NPC、机关和陷阱的移动轨迹
设计双路线预案:主路线用于常规操作,备选路线应对突发封路
预判机制触发区域:避开需要「地面判定」的机关和对话点
三、影子机制深度运用
位移节奏控制:每30秒使用「影遁」保持影子存在,确保持续隐身
技能衔接技巧:普攻接「影袭」可造成「移动攻击」加成伤害
仇恨转移策略:影子承受伤害时,本体可安全脱离战斗区域
四、实战环境应对策略
雷击区处理:提前3秒开启「影遁」,利用影子承受90%伤害

流动NPC规避:通过影子位移调整与NPC的相对位置差
传送阵陷阱:在传送前1秒切换影子,避免本体被传送冲击
环境互动利用:利用影子触发机关(如影子踩踏压力板)
五、进图时间压缩技巧
空中冲刺:在影子存在时持续使用「影步」,实现15%速度增幅
紧急回退:遭遇围攻时立即使用「影遁」脱离战场
节省读条:提前开启「移动施法」状态,技能前摇缩短0.5秒
【常见问题解答】
Q1:影子被击破后如何快速复活
Q2:如何应对巴卡尔副本的「地面感知」
Q3:组队时如何协调影子进图
A:建立「影子共享」信号,主C负责开路,副C跟随影子位移
Q4:装备不足时能否使用该技巧
A:至少需要「暗属性攻击」和「移动速度」达到120点基础属性
Q5:移动施法功能失效怎么办
A:检查「暗属性技能」栏位,确保潜行、影遁等技能已解锁
Q6:影子被卡住如何解救
A:立即使用「影袭」造成影子位移,配合「暗影锁链」脱离
Q7:如何应对持续伤害区域
A:提前开启「影遁」承受80%伤害,本体安全通过
Q8:进图后影子消失怎么办
A:立即使用「影步」叠加影子数量,确保持续存在