核心加点原则与技能优先级
输出核心:杀意之刃(12级)+断罪(12级)
生存辅助:狂战之吼(8级)+断绝(6级)
特殊场景:血性狂怒(5级)用于应对高难度BOSS
属性分配与装备适配
属性点分配需与装备类型匹配:
实战操作与技能循环
技能释放顺序直接影响输出节奏:
前中期循环:断罪→杀意之刃→狂战之吼(触发增伤)
BOSS战技巧:断罪+杀意之刃双开→狂战之吼补伤害
技能衔接:血性狂怒可配合【死亡之舞】实现爆发翻倍

注意事项:避免频繁使用【断绝】,防止触发BOSS减伤机制。
常见误区与优化方向
误区1:盲目堆叠【断罪】等级而忽视装备词条匹配。
综合加点方案与总结
装备词条覆盖情况
副本机制与BOSS特性
个人手法熟练度
常见问题解答
是否必须点满12级杀意之刃
若装备未覆盖满级词条,可降至11级并搭配高倍率装备。
断罪等级与装备词条冲突如何处理
优先保证杀意之刃伤害达标,断罪等级可降至10级。
狂战之吼是否需要满级
如何应对BOSS减伤机制
提升断绝等级至8级以上,并配合【死亡之舞】触发暴击加成。
双暴属性不足如何分配
优先分配至【杀意之刃】与【断罪】,双暴占比建议>15%。
移动平台是否影响加点选择
推荐简化技能循环,优先保证断罪与杀意之刃的稳定性。
装备属性与加点冲突如何取舍
以输出伤害为基准,属性点分配需匹配装备词条覆盖率。
如何判断加点是否合理
观察副本通关时间与伤害数据,若循环效率低或爆发不足需调整。