一、技能加点核心逻辑
武神之怒(E):满级后释放期间攻速+15%,暴击+10%
二、装备选择与词条权重
满级后装备需满足「攻速>暴击>双暴>特殊词条」的搭配原则:
防具:
背甲:攻速+8%>暴击+5%>双暴+3%
手套:暴击+10%>攻速+8%>双暴+5%
特殊装备:
武神之证:攻速+12%>暴击+8%>双暴+5%
武神徽章:暴击+10%>攻速+8%>双暴+5%
三、装备词条优化技巧
装备合成公式:
武器:攻速>暴击>双暴>其他
防具:攻速>暴击>双暴>其他

四、副本输出环境适配
团本环境:
优先保证攻速>25%,暴击率>60%
使用「狂战领域」天赋减少技能前摇
团本阶段暴击伤害加成约15%
PVP场景:
暴击率>65%,攻速>30%
保留「狂战突袭」作为保命技能
单刷场景:
攻速>28%,暴击率>70%
使用「狂战旋风」清怪
五、装备打造成本控制
平民玩家方案:
武器:攻速+10%>暴击+5%>双暴+3%
防具:攻速+8%>暴击+6%>双暴+4%
成本控制在2000M以内
进阶玩家方案:
武器:攻速+12%>暴击+8%>双暴+5%
防具:攻速+10%>暴击+7%>双暴+6%
成本约5000M
相关问答:
武神满级后攻速低于20%如何解决
暴击率低于55%时该补暴击还是攻速
狂战领域天赋是否适合PVP环境
武神徽章暴击+10%是否值得
单刷副本时攻速需要达到多少
装备合成公式如何计算
武神之刃系列武器哪个最优
如何平衡技能加点与装备词条