一、基础属性分配原则
二、核心技能加点策略
【技能优先级】
• 暴走连斩(满级)——基础连招核心,优先点满
• 滚石杀(满级)——范围清场技能,应对多目标战斗
• 挑拨(1-2级)——辅助控制技能,用于打断治疗或增益效果
【技能等级取舍】
龙爪手与滚石杀需根据战场需求调整等级,1v1可适当降低等级
踩尾连击升级优先级低于暴走连斩,确保连招流畅性
三、输出循环与连招优化
【基础连招】
【连招变招】

被控时:暴走连斩(1段)→ 龙爪手(后跳规避)→ 连招继续
四、走位与技能释放技巧
【移动模式选择】
• 普通移动:适合短距离调整位置
• 跳跃移动:用于躲避远程技能,但消耗攻速条
• 龙爪手突进:精准控制位移,需预判敌方技能轨迹
【技能释放时机】
暴走连斩1-3段用于积攒能量
4-5段释放时叠加暴击层数
踩尾连击在暴走连斩3段后释放,触发强化效果
五、装备与增幅适配方案
【装备需求】
• 武器:狂战斧(暴击率+15%)或巨剑(攻速+10%)
• 披甲:重板甲(双防+15%)或轻板甲(暴击+20%)
• 鞋子:攻速鞋(攻速+15%)或冷却鞋(技能循环+10%)
【增幅优先级】
攻速增幅>暴击增幅>力量/智力增幅
若装备攻速达标,可集中提升暴击至70%以上
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