一、男街霸加点核心原则
二、核心技能分配方案
爆发输出技能
「街霸剑舞」满级(50点)
「死亡剑气」满级(40点)
「旋风斩」30-40点(根据副本机制调整)
位移与控制技能
「回旋踢」满级(30点)
「龙爪手」满级(25点)
「旋风斩」辅助位移功能(10-15点)
生存与辅助技能
「死亡气息」满级(20点)
「瞬步」满级(15点)
三、PVE与PVP差异化加点
副本环境(PVE)

增加群攻技能「旋风斩」点数(20-25点)
强化「死亡气息」的生存能力(满级)
符文选择「狂暴」+「破甲」组合
竞技场(PVP)
增加控制技能「龙爪手」点数(满级)
优化「瞬步」冷却缩减(通过符文调整)
符文侧重「闪避」与「破防」
四、符文与装备的动态平衡
符文分配逻辑
输出装:狂暴(满级)+ 破甲(15点)
防御装:破防(满级)+ 闪避(10点)
混合装:狂暴(20点)+ 破防(10点)
装备适配调整
携带「街霸剑舞」属性时,减少「死亡剑气」点数5-10点
高攻速装备需降低「瞬步」点数,避免技能真空期
五、实战技巧与进阶优化
技能循环示例
起手「瞬步」突进+「死亡剑气」爆发
接「街霸剑舞」+「旋风斩」群体输出
生存期使用「死亡气息」+「回旋踢」位移
资源管理技巧
优先保证「街霸剑舞」冷却时间(建议不超过90秒)
PVP中利用「龙爪手」打断对手技能链
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