二、属性强化与力量的核心差异
力量属性在以下场景优势显著:
远程职业(如冰法、召唤)需要基础攻击力支撑技能伤害
高难度副本中,固定伤害类BOSS更依赖基础输出数值
三、实战中的平衡策略
基础面板计算法:
装备攻击百分比>45%:属性强化>力量(差值建议>10点)
装备配置适配:
武器攻击百分比>50%:优先堆属性强化(+18点)
防具攻击百分比>40%:属性强化>力量(+15点)
装备含固定伤害词条:力量>属性强化(差值+10点)
装备词条联动:
装备含"每点属性强化=1点力量"词条时,属性强化收益翻倍

装备含"每点力量=1.2点攻击"词条时,力量优先级提升30%
四、不同职业的属性分配方案
近战职业(红眼、狂战):
装备攻击百分比>45%时,属性强化>力量(差值+15点)
远程职业(冰法、召唤):
武器强化+12,防具+10,力量值需>300
装备攻击百分比<35%时,力量>属性强化(差值+8点)
魔法职业(大枪、弹药):
武器强化+15,防具+12,力量值需>280
装备含"攻击百分比转化"词条时,属性强化收益提升40%
观点汇总
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